【战力】:
刚刚背靠山壁,骷髅大军就与灰狼群进行了第一次交手。
劣势非常大,挡在第一排的排骨1~4号,哪怕持骨盾防守,第一轮交手下来,也损失了20点左右的血量。
反观参与第一次攻击的灰狼群,也就只有四只损失了18~20点血量,这还得益于弩弓骷髅两两集火一只造成的伤害。
完成了第一次试探性的交手后,紫离渊背靠山壁,身前两层弩弓骷髅凝成保护圈。
中层则是8只狂战骷髅,它们包裹弩弓骷髅,形成第三层保护圈。
最外围则是5只盾战骷髅组成的防护墙。
没错,紫离渊已经用掉了最后一个名额,又召了一只盾战骷髅,不然最外层的防护漏洞太大,很容易被狼群冲垮,攻击到相对脆皮的狂战骷髅群。
骷髅大军刚摆好阵型,灰狼群第二波攻击立马就来了。
相比于第一次的试探,这一次的攻击,灰狼群上来就全力以赴,爪击和撕咬技能,相续使用,然后直接肉搏!
基本上,每只盾战骷髅,都被2只灰狼攻击。
灰狼配合非常默契,一上一下的攻击,使得盾战骷髅盾牌格挡,也疲于应付,总是顾此失彼。
好在,紫离渊第一时间就操控站在盾战骷髅间隔缝隙后的狂战骷髅上前,使用重击技能,对防线外的灰狼进行攻击。
骨剑施展重击时,有着轻微的震退效果,可以稍微打乱一点灰狼的进攻节奏,为盾战骷髅减轻一点微不足道的压力。
至于弩弓骷髅,则被指挥着集火攻击同一目标。
拥有穿甲效果的弩弓骷髅,每支箭矢都能造成破甲10%效果,最高可以叠加3层。
8只弩箭,同时攻击一只灰狼,一次性能打出40~45点伤害,基本上5轮齐射,就能干掉一只灰狼。
同时,紫离渊开始继续调整队伍配置,狂战骷髅的作用,在这场战斗中,起到的作用微乎其微,明显拖累了团队效率。
从最内侧的两只狂战骷髅开始,一次遗散两只,并迅速召唤出两只盾战骷髅填补位置。
当排骨1~5号被灰狼撕咬成碎片时,8只狂战骷髅,全部替换成了盾战骷髅,再次顶在了前面。
紫离渊的召唤,也没有停下,直到骷髅大军配置,调整为11只盾战骷髅和10只弩弓骷髅,他才停止了替换。
只有前排盾战骷髅死亡后,才会重新召唤填补上空缺。
10只弩弓骷髅的远程打击,只要锁定同一个目标,那么四轮齐射,就能干掉一只灰狼,这让骷髅大军的效率提升了一个等级。
随着时间推移,一只只盾战骷髅破碎,一只只灰狼插满弩箭而亡。
头狼也试图调整,企图让灰狼群冲开前排的盾战骷髅,攻击后面的脆皮。
可惜,头狼的意图,被紫离渊轻易看穿,直接指挥盾战骷髅收缩防线,死死顶住冲撞压力。
期间,头狼更是派出了四只灰狼,想要踩着同伴的躯体,飞跃盾战骷髅组成的防护墙,跳入骷髅内圈,来一个擒贼先擒王的斩首行动。
紫离渊哪里会让对方得逞?
直接指挥四只盾战骷髅,放弃盾牌防守,伸出骨手,死命把飞在空中的灰狼,硬生生拖扯了下来。
灰狼群各种尝试突破盾战骷髅的防线,而紫离渊一边注意战场,一边指挥弩弓骷髅集火输出,完全掌握了战场的主动权。
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