('我的副本全球流行: 第40章 这很合理阚少妮也作为黑暗之魂噩梦副本的评估员在里面探索了快五个小时。
她也不愧是天朝探梦局的精锐,虽已年过三十,可还是战胜了灰烬审判者·古达。
战胜强敌的成就感驱动着她继续向着洛斯里克的高墙进行探索。
一直到阚少妮找到了一个宝箱,结果她一打开宝箱还没看清宝箱里面的东西是什么,一个粘稠的舌头突然伸了出来,宝箱的边缘也亮出了锋利的獠牙。
然后从宝箱两侧伸出了细长粘稠的手臂抱住了阚少妮的腰部…把她给直接塞进了‘宝箱’里面。
宝箱边缘两侧锋利的牙齿连续咬下,阚少妮的生命值直接见底。
you·die出现在她眼前时,阚少妮瞬间从噩梦中惊醒了过来…
生命特征稳定!
精神记忆方面出血轻微受损的症状。
延后结算的损伤是胃部内出血!伤害评级中等。
周围医疗器材滴滴滴的声音不断传入了阚少妮耳中,作为经验丰富的探梦员阚少妮很快就意识到自己已经回到了现实。
她配合着周围的医务人员检查着她的身体状况。
原本阚少妮是有旧伤在身,黑暗之魂的评估应该交给中央研究所的探梦员去做。
可阚少妮总感觉自己该帮秋仁做些什么,而且她对自己的能力有自信,能够最全面最有效率的评估出黑暗之魂这个噩梦副本的危险程度和特性。
最终结果怎么样?
阚少妮捂着自己隐隐作痛的腹部,心脏处的旧伤也连带着被激发了出来。
评估的数据大概出来了,《黑暗之魂》是延后伤害型的噩梦副本,伤害强度中级,危险评估是依然需要储存在中央研究所中,在你击败了灰烬审判者后所受的伤害降低了一段时间,以及你在噩梦中汲取了无主灵魂后,后续所受伤害的幅度也降低了些许,同时你的精神强度也有轻微上升的趋势。
一位研究员在汇报完后将评估的数据表,还有阚少妮的身体状况监控数据交给了她。
可能是我干掉那位噩梦镇守者时,心里涌出的成就感缓解了之前被折磨和十多次死亡带来的痛苦,虽然折磨人但这种战胜强敌的快感我很久没有感觉过了,不得不说这个噩梦副本设计得确实很厉害…不过说起设计…唔…
阚少妮说到这里看见了正站在主治医生身后的秋仁,阚少妮看见秋仁的一瞬间就从病床上跳了下来,快步的走到了秋仁的面前问。
秋仁!那个长了牙齿会吃人的宝箱是怎么回事?
阚少妮还清楚的记得自己被宝箱怪给吞掉感觉,那可比在死亡高塔里被机关杀死要糟心多了,疼是没那么疼,但就让人很憋得慌。
宝箱怪嘛…其他游戏不也有吗?很合理的设计。秋仁记得这个世界的游戏里也有各式各样宝箱怪的设计,所以放黑暗之魂里不算新鲜了。
那些总会躲在转角和阴暗处的敌人呢?