我了解了一下这款游戏,画面不是很好,里面的一些动态效果也不够理想,胡总你那边派两个人到游戏部门帮下忙吧,最好是有相关方面经验的。等到大家七嘴八舌的说完,裴潜龙开口了。
这位战略副总裁轻易不会开口,开口基本上就是做决定。
好的,裴总!胡海浪凛然受命,他顿了顿又说到:我在片场遇见了一个叫菜菜的美术指导,做电影的,画面做的那叫一个美轮美奂,简直每一帧都能达到壁纸的效果,如果游戏部门需要的话,我可以介绍。
那真是太好了。苏勋当然不会拒绝。
《英雄战迹》的画面和人物被《全民超神》各种秒杀,可他们也没办法啊,公司给的资源不一样,在其中拉了偏架。
公测之后逐渐被拉开的成绩,更让他们丧失了这方面追赶的可能。
现在换到克莱斯特了,因祸得福,又是特效部门,又是电影级的美术大师。
然后再把用户体验的相关机制完善掉,就不信玩家们还不满意。
此外,我再说几点,说给游戏部门听的,但是其他部门也听一听,没坏处。裴潜龙冲施珊珊点了点头,然后说道:咱们大老板经常强调几件事,第一,咱们公司赚钱不是最主要的。
大家都正襟危坐的听着,原本打瞌睡的都不打瞌睡了。
尤其是游戏部门的几个,他们虽然不清楚裴潜龙的手段,但是战略副总裁的名头摆在那里,明显就是公司的实际掌权者之一了。
这话怎么理解呢,咱们可以理解为眼光放长远一点,不要因小失大,所以游戏部门初期的目标就不要以盈利为目的,把口碑做上来,把竞争对手踩下去才是第一要务,企鹅敢把游戏卖给克莱斯特,不仅仅是咱们和那边关系还不错,更重要的是他们根本不认为克莱斯特能做成游戏,就好像他们企鹅做不成电商做不成搜索一样,这是基因的问题。
游戏部门的几个人眉头紧锁,攥紧了拳头。
苏勋的心情最复杂,几天前,他还是企鹅游戏的一员呢,身处鄙视链的最顶端,突然之间就成了被鄙视的对象。
他在没有参加这次会议之前,虽然一腔的激愤,要让放弃《英雄战迹》和卧龙工作室的企鹅游戏好看,可内心深处其实也非常的茫然,从零开始的喵喵游戏和那样的业界蓝波湾正面竞争啊。
九城都比喵喵游戏出名好不好。
第二,审核关不能放松,克莱斯特在上面的形象一直是正能量的,不管是什么部门都不要犯错误,老板亲手撸了陈银辉的总经理,他到现在都还只是个副职。
裴潜龙这一次举例说明。
陈银辉只能尬笑。
圆桌会议高层,他负责的喵牙直播年盈利三个亿以上,明年预估盈利最起码十亿,短视频也开始蠢蠢欲动,月活人数已经超过两千万。
克莱斯特众高管,他做的最好。
可他却是职级最低的一个。
因为他被降过级,到现在都还没官复原职。
游戏部门几个果然被杀鸡儆猴吓到了。
连直播界的蓝波湾,说处理都处理了,他们哪里还敢犯到枪口上。
审核的问题,回到找陈总探讨,他比较有经验。
游戏部门几个人连连点头。
必须得找陈总求取一些踩雷经验。
这老板的底线有点高啊。
第三,咱们公司的待遇在全行业应该都是最高的,在座的全都年薪百万,年收入基本上都能上千万,所以不该拿的别拿,别的公司可能有某些潜规则,大家都拿,只要老板觉察不到就没事,但是咱们公司呢,这方面比较严,只要拿了不该拿的东西,对不起,不管你有多大功劳,都得滚蛋。
裴潜龙说的很郑重。
公司没有审计部门,但是林总却总能准确无误的揪出蛀虫,很多时候,连贪了多少都一清二楚。,