表面的宁静因为一声巨响被打破,此刻所有等待着其他人先做出动作的人都感到诧异,疑似assass的从者都不能完全隐蔽自身,为何闹出响动的人没有被提前发现。
匈奴王阿提拉派出了30余名骑兵,archer则身披亚麻斗篷混在其中。贞德依旧没用离开营帐,她不能冒险,御主就在身边,夜里贸然追杀assass太不明智了。
铃木友纪也被响动吵醒,匈奴军营中晚宴提前中止,大部分士兵进入备战状态,名义上防范西罗马帝国的军队偷袭。号角声此起彼伏,一队接一队的士兵从铃木友纪暂住的营帐外经过。
saber,看样子有敌人接近。铃木友纪并不清楚状况,他还未意识到在外面挑衅的从者极大可能是assass。
贞德停下祷告,起身走到营帐出口前。archer已经外出侦查,我们最好别跟过去。
archer,侦查?来的莫非是持有气息遮断能力的assass从者?
铃木友纪的反应速度勉强让贞德满意,前者所掌握的圣杯战争知识弥补了很多魔术实力上的差异。比如现在一个正常魔术师早遥控自己的使魔过去查看,并且会在入睡前现将营帐改造为魔术工坊,而不是被灌醉后睡到后半夜。
可能性很大。
我们不能出去,希望archer能全身而退。刚才闹出来的响动也有可能是assass见我们都熟视无睹,特意营造出来骗我们过去。
从迷糊到变得极度冷静,铃木友纪的转变让贞德怀疑他不是正常人,与白天时候不靠谱的模样相比差别很大。
你的推测有可能。但我不觉得区区一介assass能威胁到没有御主拖累的archer。贞德确信这点,那位有着一头绿色长发猎手,虽不讨她喜欢,箭术无可挑剔。
铃木友纪这时突然想通了一个问题,他白天在进入匈人大营见到archer后一直才猜测对方的真名。就在此刻他再次回忆了白天短暂的见面中所有细节:女猎手、象征自然的翠绿色、动作矫健灵敏、猫又或者说狮子的元素……所用的弓与箭射法很有特色,就像是在向天祈祷,而那把弓……
天穹之弓(tauropolos)!这个名称无理由地从铃木友纪脑海中闪现。
使用天穹之弓的英雄,必然只有那位参与猎杀卡吕冬魔猪的希腊神话英雄——阿塔兰忒。这位英雄的特征与铃木友纪所见的部分全部吻合,并且阿塔兰忒在神话故事的最后被变成了狮子。
archer的真名是阿塔兰忒,在我所属的迦勒底机构,收录过那位从者的情报。远距离作战非常优秀的弓之骑士,持有的宝具为——诉状箭书(phoiboscatastrophe)。
贞德听到铃木友纪的结论,并未完全相信,对她来说archer真名是谁不重要,她能随时击败archer就不需要寻找对方的弱点,但也算是弥补了她白天被archer与匈奴王阿提拉一眼识破真名的不悦,贞德有点期待自己在archer背后喊她阿塔兰忒,archer会不会吓一跳,顺带证明铃木友纪猜得对不对。
关键看assass的实力吧?就算猜到archer的真名,在她不是我们的敌人前,这点情报没有直接用途。贞德非常想立刻提剑冲出营地与archer比赛谁先杀死前来挑衅的敌人,为了铃木友纪的安全她才一直克制着战斗。
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与此同时,穿梭于树林中的黑衣人正忙于应对身后穷追不舍的意外。这名受到御主命令来到匈奴营地前故意暴露方位,挑衅的从者正是带有骷髅面具的assass。可他万万没想到自己身后不足百米的位置居然会突然冒出来berserker。
assass能确定挥剑追着他乱砍的从者是berserker,光是凭对方混乱的咆哮和纯靠力量施展的剑法就能确定。
匈奴营地分出了30余骑轻装骑兵,直奔他和berserker所在的山坡,assass不怕人类骑兵,但他略微辨别一下就察觉到了猎人的气息,被他杀死御主的archer混在骑兵队里面。
assass果断加快速度从山坡上绕圈甩掉berskerker,并隐藏身影,撤离这片地区。
情况变化与assass先前设定的作战计划完全不同,他绝不敢在这里面对多个从者的围攻。
在正式逃跑前,assass回头望了眼失去目标的berserker,愤怒的从者挥砍着巨剑,将树木接连斩断,并没发觉另外的从者正在接近。
留下来静观其变也是assass可以选择的应对策略,但他没有冒险,不论不知底细的berserker,archer的箭术他领教过。如果不是碰巧有机会对御主下手,assass跟archer交手一点优势都没有。
消失了?与匈奴骑兵一同追出来的archer追到山坡下,却发觉assass的魔力反应转瞬消失了,留下的则是一个……
能用双眼看到的疯狂从者。
archer不敢相信自己的眼睛,因为在之前并未看到山坡上还有一个从者,甚至她怀疑这个奇怪的从者是assass营造出的幻觉。
巨剑扫起狂风,狂暴的从者发出威吓性质的咆哮,逼停半数马匹。躲闪不及的一名骑兵被魔力扫到,当场连带马匹一同飞出十余米远,那人摔落到地后没能站起来。
退后!所有人后退!