从者能够将性能表示为stat。其中包含筋力和耐久等被称作能力值的,以及职阶能力、技能和宝具等。各个项目会被套上一个遵照参数规则而定的等级[rank],让每个项目的比较变得可行了。藉由确认与其他从者的差距,可以把握从者的特征。
在stat界面。除御主和真名外,性别和身高等也包括在stat里面。向敌人隐藏自己的stat,再调查敌人的stat,是从者间战斗的常规。
能力值:筋力、耐久、敏捷、魔力、幸运和宝具六种类的stat统称为能力值。各个能力值都带有等级,因而能够明白从者的擅长领域、不擅长领域。等级基本上分为a~e,a是能力最为高,e是最低。例如敏捷:a和幸运:e的rider美杜莎,能得知她活动敏捷而运气却极端的差。尤其在御主为间桐慎二状况下,属性更是不尽人意。
筋力:力量的强度。
耐久:能够承受多少伤害。
敏捷:敏捷性、反应的速度。
魔力:能够操纵多少魔力。
幸运:运气的好坏。
宝具:拥有的宝具的强度。
从者根据职介与个体差异,存在保有技能与职介技能。
保有技能:从者持有的能力。从神性和领导力等天生持有的能力,到魔术和心眼等学习回来的技巧,有各种各样的技能。其中还存在如assass小次郎的燕返一样具有宝具级效果的奥义。
职阶能力:所谓职阶能力,是指附加于该职阶的从者的技能,根据职阶决定能获得何种能力。就像是职阶很适合所设定的能力一样,对起初就满足职阶符合条件的英灵,又再度授予职阶能力以作奖励。
由此,即使英灵完全没有该能力,譬如对魔力,在成为以对魔力作为职位能力的职阶后,也会得到对魔力的能力。不过,由于职阶技能也会受到英灵本体的影响,在原来的英灵擅于该项能力的情况下,等级就会提升;而不擅长该项能力的情况下,等级则会下降。rider的从者所持有的骑乘职阶能力大体上都是最大等级,就是这个性质的缘故。
此外还有最为重要的宝具,从者战几乎可以视作宝具战。活用宝具,能让属性稍差的从者得以战胜属性占优的敌对从者。
宝具:英灵所持有的最强的武装,宝具是该英灵的传说里被提及的武装,具有如传说中一样的性能。比如身为亚瑟王的第五次圣杯战争中的saber阿尔托莉雅,拥有着excalibur作为宝具。宝具不光是武器,也有是盾牌、装饰品,还有是招式本身的时候。
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