玩家需要付出的金钱,不过是开通两个月的云服务器托管服务而已,合计花费198元,就不必再花任何钱。
由于确实会消耗到云服务器资源,给李星阳带来了一定的成本,这198元,他最多赚到手100块。
如果绝大多数的玩家,都这么操作的话,就算有上千万的活跃玩家,李星阳也赚不到多少钱。
后面收入只会越来越少,乃至接近没有。
怎么办?
对此李星阳当然留有后手。
他看了看后台游戏数据统计:目前上千万的活跃玩家中,已经有13365名的玩家,通过大量氪金的方式,达成了‘垄断太阳’的成就,成为了占据99%能源市场的能源大亨。
意味着这些玩家已经实现了游戏通关,需要给他们一个更大的展现舞台了。
可以激活星际战争模块,开启联网PK的模式了,赢了得到一切,输了失去一切,惨遭流放,辛辛苦苦两三个月的游戏成果,付出那么多的时间和心血,应该值得玩家们投入本钱去捍卫吧?
李星阳暗暗道,当即花钱租下更多的云服务算力,然后开启了只针对已通关玩家们的联网PK模式。
……
17日,上午。
千万粉丝up主老土豆的直播间里。
已经两个多月了,张向峰还在玩着《银河:能源大亨》这款游戏,每天至少直播四个小时,简直重度沉迷。
现在游戏中,他的能源帝国已颇具雏形,不仅占据了文明星球上99%的电力市场,还把大量的能量主干道,延伸到柯伯伊带之后,可以很轻松的开采到巨型气态行星及其卫星上的资源,发展速度又快了许多。
就在这个时候。
游戏忽然弹出一个提示:
恭喜玩家通关本游戏,为增强游戏的趣味性,星际战争模块已经激活,联网模式开启,玩家可以相互PK,决出胜负,祝玩家们游戏愉快!
哦,联网模式开启了,我可以带着星际舰队,跑到别的玩家家里,好好的暴揍他们一顿了!
张向峰兴奋了起来,默默的种田发展两个月了,等的不就是这个时刻么?家里的资源堆的满谷满仓,不用于爆兵打仗,还有什么乐趣可言?
进入星际战争模块,利用手头的资源,先建造太空船坞,再建造星际战舰,还要不断的升级科技,才能建造更大更先进的战舰——当然也可以在‘战争商城’里购买,如1级战舰1元/艘,2级战舰3元/艘,3级战舰10元/艘,4级战舰30元/艘,最厉害的5级战舰要100元/艘。
麻蛋,我就知道,这游戏就是想坑我的钱!但我不会上当,宁愿慢吞吞的科研,也不会花钱直接买战舰。
张向峰吐槽道。
于是用了大半天的时间,他在游戏里造出了20艘的1级战舰,可以组成一支小型舰队。
斑,我要马上对别的玩家发起进攻,我现在就可以出征么?张向峰问道。
当然可以,选择最临近的目标,发起远征,大概60天后,舰队就能抵达,不过被消灭的概率很高,60天后,跟你同等级的玩家,早就打造出一支更强大的舰队了。斑道。
60天?为什么要这么长的时间,这还怎么打?
因为这对应了现实中的情况,如果采用普通的核聚变动力,进行恒星间的跨越的话,哪怕加速到百分之一的光速,也要三四百年的时间抵达,游戏里已经是加速了上千倍的效果了。
那有没有办法缩短航行时间,搞个曲率引擎或者虫洞技术,让我的舰队一瞬间就打过去?张向峰问。
没有,不过你可以购买一台星环加速器,它可以把舰队的航行时间缩短到3天,价格不贵100元一台,不过缺点是朝对手发射光柱的过程,会让对手发现你的入侵举动,导致丧失行动的突然性。
斑介绍道。
战争商城里,张向峰看到,所谓的星环加速器,就是一根长长的形似喇叭的管环装置,内壁全是反光镜面,开口端可接收大量高能光束,经过细长的管道收拢,出口端再把光束笔直的发射出去。
如同一道超级激光!
实现加速的原理,就是通过这条高能光柱,给大型运输母舰供能,推动着母舰不断加速和减速,而星际战舰全部放在母舰之内,抵达目的地后,再释放战舰,发动攻击。
这设计挺巧妙的,用光柱追着母舰尾部供能,母舰自身都不需要能源系统,都能加速到很快的程度。
张向峰不由感叹,这游戏里面的奇思妙想太多了,把恒星发出的能,利用到了极致,甚至作为能源,驱动舰队远征都能办到。
嘟!嘟!
警报,警报!
玩家老土豆,你正遭到附近玩家的光柱指向照射,敌方舰队预计三天后抵达,请做好战争准备!
这时警报的声音响起,斑在耳边提醒道。
张向峰顿时一愣,用鼠标拖动视角,果然发现,附近的一颗恒星,正在高亮的闪烁,证明指向光柱已经发出,即将驱动着入侵舰队前来。
怒了!
张向峰十分恼火,我都没有跑过去打你们,反倒有人先用光柱照我了,这简直是在找死!
。