敌人的闪现竟然不需要cd!
此时此刻,他就只能眼睁睁地看着对方在自己身周反复横跳,瞻前顾后地不知道该往哪个方向出手。
而「冲击」的瞬移速度越来越快,瞬移频率越来越高。
前一个水波涟漪才刚刚传进李青的耳朵,后一个水波涟漪就已经出现在了一个完全不同的方位。
如此一来,在李青的感知之中,那「冲击」就像是拥有了无数个影分身一样,能够在同一时间出现在不同的位置。
终于,在李青的脑袋快要被「冲击」的无限闪现给绕晕的时候,「冲击」主动出手了。
它从一汪积水中腾空跃起,再次亮出了它那无坚不摧的森白鲨齿。
作为以速度和持续力见长、破坏力评级仅仅为d(比人类略弱)的远距离操纵形替身,「冲击」的攻击能力其实不强。
但是,值得注意的是:
面板数据只能提供参考,并不能代表替身的真实作战能力。
「冲击」看上去就是一条鲨鱼,它的真实攻击力也和自然界的鲨鱼一样,在很大程度上与自身的体型挂钩——体型越大,破坏力自然越强。
而它的体型也会因为自身所处的积水水量的多寡,也就是水面传送门的大小,而自动适应产生变化。
如果是出现在一盏小茶杯里,它就只会是一条只有几厘米长短的金鱼。
如果是出现在一个洗脸盆里,它就会变成一条有十几厘米大小的草鱼。
而现在这滩积水水面的直径接近一米,从这滩积水中陡然跃出的「冲击」,其体型竟是足足有半米之巨!
遥遥望去,它就真像是一条从海水中跃出伤人的鲨鱼一般,迅捷、凌厉、杀气腾腾。
李青顿时被吓坏了。
他似乎十分害怕「冲击」的扑咬,竟是被吓得一屁股坐在地上。
然后,他就像是屁股着火却又不知该如何扑灭的猴子一样,开始以一个十分不雅且极为滑稽的姿势,在那小小的甲板上翻滚着逃来逃去。
哈哈哈...
你就这点本事吗,瞎子?
像这样狼狈地抱头鼠窜,可没办法逃得过我「冲击」的追杀啊!
史克亚罗和自己的替身共享着视觉,所以能在五十米开外掌控战场上发生的一切。
见到李青如此不堪地在地上翻滚奔逃,他连忙操纵着自己的替身「冲击」,借由着甲板积水形成的传送门不断瞬移。
那鲨鱼便这么紧紧地追咬在李青身后,一丝也不肯放松。
然后...
史克亚罗发现情况有些不对劲了:
在这个痛打落水狗的轻松过程中,原本遍布在甲板上,那些可以让「冲击」来回瞬间移动的积水水洼,竟然在这短短数秒之间就消失了大半。
「冲击」能够瞬移到的传送点不知不觉地变少,再也不能像刚刚那样用往复瞬移的战术扰乱李青的感知。
该死!
史克亚罗马上就反应了过来:
那个瞎子根本就不是在逃跑...
他是故意在地上滚来滚去,用自己身上的衣服当抹布,把甲板上的积水都吸走了!
这、这...
他的表情猛地抽搐起来——
是笑抽的:
这也太蠢了吧?!
哈哈哈哈...
是因为我想省些力气没有用真本事,所以让你对我的能力产生了误解吗?
擦除积水、限制瞬移的思路不算错误,可是...
史克亚罗笑得几乎直不起腰来:
这里是大海啊!', '')