如此看来,它的替身能力如果不是‘隔绝声音’,那就是——
瞬间移动!
李青很快做出了判断,勉强推敲出了敌人的替身能力。
但那消失在他感知之中的敌人并没有给他留下喘息之机,在史克亚罗的操纵下,「冲击」很快就发动了第二次攻击。
而史克亚罗欺负李青眼瞎看不见,竟是直接操纵「冲击」从他身前的一个小积水滩里出现。
在这种近在咫尺的位置下,在未能预先捕捉到敌人动向的劣势下,李青根本无从还手。
「冲击」一跃扑至李青的大腿,用它那尖锐森寒的鲨齿,轻而易举地撕裂了李青的血肉。
伤口在数据化的规则能力下瞬间复原,连一丝鲜血都没有渗出。
但李青头顶悬浮着的那个明晃晃的血槽,却是在这一击之下,实打实地少去了超过10%的血量。
而他还没来得及做出反应,那「冲击」就像是在戏耍孩童的顽皮精灵一般,利用它那诡异莫测的替身能力再次凭空消失。
又不见了...
这家伙可真是够狡猾的。
李青轻轻叹了口气:
算上刚刚击中咽喉要害的那次袭击,他的生命值已经被打掉了足足三成。
而他现在就像是一块笨重而迟钝的石头,跟不上敌人的速度、看不见敌人的动作、听不见敌人的声音,唯一能做的,就是傻愣愣地站在那里挨打受虐。
处境似乎已经危险到了极点,但是...
在一声不轻不重的感叹后,李青的脸上却反而露出了笑容。
这是一种拨得云开见月明的笑容:
很好...我已经有头绪了!
从它攻击时带起的气流声音上看:它第一次瞬移出现的位置,是在我身后大约十几厘米的地方;
它第二次发动攻击的位置是在我身侧,离我大概还有几十厘米的距离。
而值得注意的是,它从来不直接出现在空中,而是每次都不嫌麻烦地从甲板上跳起发动攻击。
如果敌人的能力真就是简单意义上的‘瞬间移动’,那它为什么不直接瞬移到我的身上,在最近的距离下发动攻击?
那样的话,我更没有时间反应。
放着最优的攻击位置不去,偏偏要事先出现在离我距离不一的甲板地面上,这也就是说...
敌人的瞬间移动能力,一定有个限制!
它很有可能需要借助甲板上的某些东西,借助某种特殊地形,才能够实现它的瞬间移动。
而这个东西就是...
李青试探着挪了挪脚,踩到了「冲击」刚刚出现过的位置上。
然后,他马上就从脚下传来的微妙触感中,分辨出了自己此刻踩中的东西:
水!
敌人瞬间移动的媒介是水!
那么,敌人的替身能力就是....
在白白挨打两轮后,李青终于弥补上了自己在视力上的劣势:
以水为媒介,在「水」和「水」之间瞬移!
......................................................
ps:替身面板
替身名——「冲击」
本体——史克亚罗
破坏力:d
速度:a
射程距离:b
持续力:a
动作精密性:a
成长性:c
能力:能从「水」瞬间移动到另一滩「水」,还能咬下并搬移其攻击的部位。
属于远距离操纵型替身,攻击力并不强,但至少可以咬穿人类的喉咙。
无法瞬移到被盖子堵住的地方,其尺寸大小会随着水量的多寡而有所变化。', '。')