其他非常有热情玩游戏的年轻人:……
主要是时间有限,没法整天泡在游戏里, 除了做做日常,他们每天抽点时间打演武场已经很不错。
但这次开荒的动机,和以前都不一样,他们不为名……是被金钱吸引。
这是官方头一次拿出大笔奖金奖励首通玩家,第一名的团队能拿二十万元现金奖励,哪怕是第十名都能分个八千块——以前也有过一些奖励,但从未这么大额。
当时李繁看到这个消息, 无论如何都要凑一队人去开荒,万一就撞了狗运呢?
此刻离副本开放还有半小时, 几个人挂着语音闲聊着。
李繁钻进钱眼里,还在感慨:南山互娱是真有钱……真真,你们《魔境》项目组是不是挣了个盆满钵满,不然怎么拿这么多钱出来做奖励?我看还搞了什么新职业设计大赛,皮肤设计大赛,每个活动都一大堆奖金,我要是能全参加就好了。
林稚真解释说:具体我也不知道,但赚的肯定没以前多了,毕竟端游玩起来麻烦,很多人都玩手游去了。而且《魔境》开服太久,剧情和副本太多了,潜规则也多,哪怕有直升包,很多新玩家怕融不进游戏环境,宁愿选择新的游戏玩。这次算是运营想要砸钱拉点新老玩家回来吧。
李繁:你知道新副本机制不,透露一下。
梁熠呛了李繁一句:他要是知道,能坐在这和我们一起玩?
林稚真也说:哈哈哈对啊,我就是个写文案的,我怎么会知道副本机制,要是知道的话肯定会被禁止参与活动的。
李繁:你同事也没给你透露下吗?真的没有吗?
林稚真:真的没有,我们很道德的。
leo本来一直默默听着,听到这里忽然插了一句:那个……真真,这版本你是不是也写了一些剧情?
嗯,林稚真道,不是主要剧情,就一些支线。
我知道我知道,leo的语气兴奋起来,yee跟我说了,就之前5.0那对好兄弟的后续也是你写的对吧。
嗯呢。
自从林稚真两年前被调进《魔境》文案组,主要的工作就是完善一些虎头蛇尾的npc故事,把这些npc的故事融入到新版本之中,要么给npc一个圆满结局,要么让能用上的npc再次出场,减少后续新登场工具人数量。一是减少美术方面的成本,二来给玩家的观感也会比较好——不然每次一推剧情就要出现新人物来制造新矛盾,很多后续登场的角色都像为了制造矛盾和戏剧冲突而生,工具人感太过强烈。
前期还有很多让玩家真情实感厨力大开的角色,到后期这样的角色越来越少。