波兰。
赛博朋克2077的开发商,蠢驴公司。
渲染工程师波列夫斯基从椅子上一跃而起,瞪着眼睛发出惊呼,这竟然是我们做的游戏!?
不敢相信,我们做的2077,有这么厉害吗?
什么鬼?2077能达到这种特效?为什么我们自己都不知道?
游戏圈子里不乏科技爱好者,此刻蠢驴公司有不少人在看直播,他们无一例外,全部被画面中的特效震惊了,无法相信这竟然是自己的作品,一脸懵逼的样子。
……
江南会展中心。
好了好了,赶紧结束吧,这种测试完全没有压力,并不是我想要的效果。
就在几千万观众如痴如醉之时,高原却突然叫停测试,转过身,一脸严肃说道:大家刚才已经看到了,8k全特效带来的计算压力太低,根本无法挑战昆仑梦幻显卡的全部潜能。
然而问题是,这部游戏的开发商并没有给我们提供更多选择,我们倒是想测试16k全特效呢,波兰蠢驴根本不给我们机会。
这也太装逼了吧!
顿时间,无数观众想上去把高原掐死,毕竟如今显卡价格多贵啊,绝大多数玩家还在用着几年前的旧卡,别说8k全特效,1080p低效都未必能跑流程。
高原倒好,居然埋怨波兰蠢驴没有给出16k选项?
这真是人比人气死人啊。
高原再次大手一挥,六名测试工程师重新开始忙碌,对系统进行调整。
高原道:虽然波兰蠢驴没有提供16k选项,但我们可以用笨办法,自己模拟测试。
说到这里,高原伸出四根手指道:解决办法很简单,我们在一台主机上,同时开启四个窗口,每个窗口都以8k全特效的水准,运行赛博朋克2077!
牛逼啊!
居然还能这么搞?
高老板这是要玩一把大的吗?
不会真能成功吧?不会吧!
观众们瞬间疯狂,一块巴掌大的显卡,能够以8k全特效运行赛博朋克2077,这件事本身就已经很赛博朋克了,现在高原还想在同一台主机上运行四个游戏窗口?
几分钟后,合计二十四个游戏窗口出现在大屏幕中,整个世界瞬间变的鸦雀无声,这或许就是震惊到极致的表现吧,人们已经不知道该对眼前不可思议的一幕,做出何种反应。
嗯,动态情况下,帧数降低到了一百帧左右,昆仑梦幻显卡终于感觉到压力了。
低配主机出现卡顿,虽说主要压力由显卡承担,但主机毕竟是一个整体,脆弱的处理器现在已经成了整个系统的瓶颈。