不对, 你刚才说了是我。
应该是我开门的姿势不对, 等一下。
他瞬间缩回脚, 关上门又重新打开, 再看到的,还是陶知越无奈的笑容。
啊啊啊啊可恶!官宇冬绝望地接受了残酷的现实,要不是你已经有对象了,我绝不会让你踏进公司一步!
……陶知越善意提醒道,有内推奖金。
哦,那没事了, 快进来。
官宇冬立马招呼他进来,顺便转头往屋子里大喊一声,新人来啦!!
陶知越跟着他往里走,听他不停地叨叨。
真的是门口地铁直通的阳光别墅哦,没骗你吧!官宇冬炫耀道,坐地铁过来很方便吧?半小时够吗?
陶知越跳过了这个问题,笑道:嗯,交通很方便,是真的阳光别墅。
他沿路打量着这家坐落在别墅里的游戏公司,进门就能看到处处充满了大量游戏和动漫元素,玩偶、手办、海报……摆着超大屏电视机和游戏机的休息室,窗明几净的厨房和餐厅。
客厅的位置用作办公间,宽大的长条形办公桌之间没有隔板,每个人的位置都各有风格,能看出很鲜明的个人特色。
比如那个放满了粉粉嫩嫩动漫少女手办的桌子,陶知越觉得肯定是官宇冬的。
最尽头是一个开放式的阳台,采光极佳,日光肆意地洒进来,照耀着小圆桌上那盆绿莹莹的垂叶榕,很有生活气息。
总而言之,环境很好。
官宇冬兴致勃勃地跟他介绍:二楼是另一个项目组,三楼是老板的办公室,平时面试用的小会议室,还有太困了顶不住的时候用来睡觉的卧室,生活用品应有尽有,有别的需要还可以提。
随着他们走进来,原本埋头工作着的其他人纷纷抬头张望,不约而同地望着陶知越露出了惊讶的表情。
陶知越忍住内心的窘迫,大方地跟他们打招呼:你们好,我叫陶知越。
你好你好,你就是呱呱的朋友吗?好年轻啊。
你真的是程序员吗?为什么我不愿意相信……
请问你平时用的什么洗发水!
……
在热情又奇妙的问候声里,楼梯上传来拖沓的脚步声,一个胡子拉碴的男人穿着拖鞋走下来。
官宇冬连忙朝他招手:老板快来,面试了面试了!
随即他小声对陶知越道:这就是我们老板,江野。
陶知越看了一眼对方不修边幅的造型和很久没刮的胡子,不禁在心中认可,果然很野。
江野朝陶知越点点头,随意拉了把椅子坐下,往后一靠,漫不经心道:就在这里面吧,我听着。
闻言,一个寸头的男人站起来,笑眯眯地跟陶知越握了握手。
你好,我是主策划方时武,小官已经把公司的大概情况跟你介绍过了吧,还有我们正在做的项目。
嗯,恋爱向的avg。
对,技术方面的事等下让小官他们问,我想先聊点其他的。方时武单刀直入,小官应该也说了,我们现在面临一个问题,有点推进不下去。
玫瑰战争你应该知道吧。还没公测就火得人尽皆知了,所以女性向游戏已经被炒成了下一个风口,这个品类原本也有固定的公司在做,但现在是所有公司都想分一杯羹。
方时武有点无奈,mmo开发起来耗时耗钱,小公司没法做,结果恋爱向avg就成了最省力的选择,设计几个性格有反差的主角,找外包批量出剧情和卡牌资源,重点是做好核心攻略系统,付费系统一加,几个月就能上线测试。
陶知越很快领悟了他的意思,所以到时候会出现大量竞品,但目前找不到跟其他竞品最鲜明的差异在哪里?
对,就是这个问题。方时武惊讶于他的敏锐,你有没有什么想法?
他补充道:我们不会空手套创意,主要是听小官说你喜欢这个类型,我们也希望加入进来的是能碰撞出火花的新鲜血液,职位和待遇全都按照能力和贡献来,老板很大方的。
陶知越喜欢这样简单直白的沟通方式,他的大脑瞬间进入了兴奋状态,飞速运转起来。
他仔细翻阅着脑海里十多年的游戏史和近十年的从业经历,同时夹杂着这段时间以来的生活体验,一个模糊的想法渐渐开始成型。
自由度。陶知越脱口而出。
我玩过一款自由度还可以的avg,而且是比较早的单机游戏。
大家都停下了动作,聚精会神地看向他。
那款游戏是吸血鬼题材,玩家可以操控男主角选择目标吸血,从而触发爱情线。
但给我印象最深的,是它开局可以选择放置角色的位置,位置不同,可触发的剧情也不一样,游戏里有好几个地区,在同地区里多次吸血就可以占领,然后会遭到吸血鬼猎人的攻击,再根据玩家的应对,走向不同的结局。
这种鲜明的空间感让当时的我很震撼,进入不同的地图,做出不同的选择,会开启不同的人生。
周围静悄悄的,衬得陶知越的声音格外坚定。
如果是我来做这样的恋爱向游戏,我会强调自由度,依然是攻略指定的角色,但加入成长性,甚至随机性。让大多数剧情选项不再是呆板的过渡,也不在游戏前台显示善良+10、冷酷+10这样其实不会有实际意义的数值。
玩家完成主线和支线剧情的顺序,他所做出的每一次选择,都会对攻略对象造成影响,这个影响可能有固定指向,也可能是随机的,所有的操作综合起来,逐渐构成了玩家角色和攻略对象始终在成长变化的形象,而无数细微的随机叠加起来,就会通往独一无二的结局。
就像他来到这个陌生的新世界后所经历的一切。