('任务奖励:体质+50]先不说充满槽点的警察署悬案,为什么唯一一个增加咒力值的任务是方便面复仇?全部是槽多无口啊喂!算了算了,沙雕智障都是云烟,任务奖励才是唯一的光。战斗值:攻击:53+200生命:530+100防御:60+10抵抗:30+100破防:0+10人物板面咒力:530/10000魅力:30/500体质:90/10000智慧:100/10000毅力:10/100??(未开启):???/???评定:达到四级咒术师水准,可单挑三级咒灵,在武器加持下二级咒灵可勉强一战,遇见一级以上咒灵还是赶紧跑吧。技能固有技能:女祭司Lv5(可预知未来,需上供祭品)获得技能:【风之伤(不可使用)】感悟技能:【以血为祭】、【以眼为祭】装备【自杀狂的绷带(蓝)】:防御+100抵抗+100【漫游左轮(橙)】:攻击+200【小鸟游的特制眼罩(白)】:破防-10奇怪,为什么装备还有减板面值的?一时半会儿也不能把眼罩取下来,左边像是黑洞一样的眼眶看起来多多少少有些吓人。今天班上倒是没人问我为什么要戴眼罩,仿佛我就该是带着眼罩的样子一样。算了,心情想那么多,小钱钱,我来啦~【大正恶鬼(初级)】[开启] [离开]开启面前场景一换,从熟悉的高级公寓变成原汁原味的深山老林。哇!好多血条!它们似乎都藏在林子里伺机而动。看着逐渐下降的夕阳,我仿佛能感到时间从我身上流动、流走,分明是场景转换一瞬的时间,却又像过了很久。最后一缕阳光消散于天际,恶鬼们从林子里冲出来。约有十几个人形怪物,层层将我围住。这时,无论是恶鬼还是咒灵,在我面前统统都是血条。平均500-800的血条都是被我一击或两击干掉。橙武【漫游左轮】每次会射出六发子弹,在我熟练度为零的第一次,六发子弹全部与咒灵擦肩而过。现在我【漫游左轮】熟练度(100/100),六发子弹全部命中。橙武的攻击很高,加之我的熟练度,清怪就像跑地图,地图跑完了,怪也清完了。完全不复前几日对抗四级咒灵都要躲藏的尴尬局面。哪里用得到半个小时,只要十分钟。目光所及之处的血条全部被我清零。除了抬手抬得有些手酸,咒力消耗很少。轻松简单而且解压。这就是我为什么会沉迷游戏的原因。什么也不用想,只要干掉眼前的敌人即可。游戏设置也会给我干掉敌人最基础的能力。但是生活不会,生活没有敌人,生活更不会给我生存最基本的能力。这个游戏的CG体验最失败的地方就在于它和生活太像了。要经历大于我痛苦阈值的失败后才能逐渐尝到成功的甜头。换在现实中,往往事情的发展还未到达痛苦阈值,我就会先逃开,无论最后的结果是什么。是我没有直面痛苦的勇气吗?可以这么说。但是更重要的是未知,对于痛苦未来的未知。即使痛苦也不一定能得到好未来的未知。如此这般,我便逃到了游戏的温柔乡。经历着痛苦的我走在未知的路上总是软弱的,没人鞭策、没人逼迫我时就特别容易选择放弃。但是,即使有人鞭策、有人逼迫我,有时我也会选择放弃。对我而言,不是未知可怕,也不是痛苦可怕,而是未知与痛苦的集合体让我心底生出莫大的惧意,这惧意促使我怀疑,怀疑自我、怀疑人生,从而否定当下的一切努力。我清楚这点,且一时半会儿没办法改掉这个坏毛病,所以选择暂时逃避。【大正恶鬼(初级)】达成。咦?尽头那片紫色的东西是什么?向花一样、是挂在树梢的——紫藤萝?算了,任务完成我也不打算细究场景设计。[赏金任务]解锁周常赏金任务[赏金任务一:月光村事件评级:一级任务描述:失去了月光的庇护,村民们何去何从?月食出没,村民神隐。任务奖励:80万][赏金任务二:背不完的教科书评级:四级任务描述:小测试前后老师办公室出没,试图降低教师们的出卷速度任务奖励:3万][赏金任务三:无意义的土下座评级:三级任务描述:不要小看成年人的卑微!那是比尘埃更卑微的分子、原子级卑微。呜呜呜,不要再说了,再说就要哭了。土下座时出没,让社畜们膝盖沉重到抬不动。任务奖励:8万][赏金任务四:看不见月亮', '亮')