盖伦一只手紧紧揽着伏身痛哭的娜美,另一只手高高举起了大剑。
一剑斩落。
盖伦的剑虽是重剑,但剑刃仍旧锋利,借由其本身的重量当空斩下便更是锐不可当。
一声砍瓜切菜一般的脆响,阿龙那充满了畏惧和恐慌的表情便永远定格在了脸上。
他终究不能像自己刚刚说的那样洒脱面对死亡。
惯于凌虐弱者的纸老虎,永远学不会这种洒脱。
娜美没有去看阿龙的死相,只是无力地伏在盖伦的胸膛上大声哭泣。
她终于从噩梦中解脱了出来,也终于找到了一个能让她像一个正常少女一样放声哭泣宣泄痛苦的地方。
盖伦很配合地让娜美在自己怀中尽情宣泄情绪,注意力却是被系统的新变化吸引了过去:
实力强大的阿龙给盖伦提供了数额庞大的经验值,收益远胜于盖伦之前斩杀的那十几个鱼人杂兵、干部。
盖伦成功升到了六级。
盖伦的身体强度再一次随着等级有了一个小阶段的飞跃。
他能大致地感觉到:如今的自己要是再碰到汉默少校,恐怕不需要用上嘴炮就能与之正面交锋。
而升至六级获得的新技能并不是随机奖励,而是盖伦的本命技能——
剑冲牛斗、光射日虹、威震山岳、势镇江海、任你快乐风男e出蒂花之秀、我自一记大宝剑送他回泉水读秒的——
德玛西亚正义!
【德玛西亚正义】:
盖伦召唤德玛西亚之力,对目标造成巨额伤害;
目标的邪恶程度越高,造成的伤害越高。
这个技能仍旧和游戏中有很大的不同,技能描述更是简洁得盖伦有些读不懂。
什么叫目标的邪恶程度越高,造成的伤害越高?
盖伦忍不住在脑海中问起那个常年待机的系统。
系统难得一次回应了盖伦的问题:
该技能造成的伤害,会根据目标的邪恶程度提供比例不等的伤害增幅。
由其邪恶程度决定?!
盖伦有些不解地追问道:
这个邪恶程度该如何判定?
系统再次回答道:
以宿主的善恶观念为基础,根据目标的作恶动机和其行为的恶劣程度来综合判断。
作恶动机和恶劣程度?
盖伦细细咀嚼着这两个词汇,又蓦地眼前一亮:那岂不是说...
对方犯下的恶行影响越恶劣,我技能伤害的增幅程度就越高?
同样是作恶,弱小的小海贼只能抢劫杀人,强大的大海贼却可以犯下屠城灭国的恐怖罪行...
如果按邪恶程度增幅伤害的话,那么这【德玛西亚正义】在某种意义上,便是一招遇强则强的神技。
这一次系统却是冷冷地回答道:
该问题无需解答,请宿主自行摸索。
然后这个毫无智能的系统便再一次进入了待机模式,只留下盖伦一个人独自摸索。
而盖伦心中依旧萦绕着许多疑问得不到解答:
技能伤害增幅和目标邪恶程度之间的换算公式是什么?
伤害增幅比例有无上限?
目标的邪恶程度又该如何量化?
盖伦思索了许久仍旧得不到答案.....
不过,他最后还是想通了为什么系统说该问题无需解答——
因为不管伤害增幅如何计算,自己都是要拿这招大宝剑砍人的...
至于那些问题,以后自己多砍几次人就知道了。
想着想着,盖伦总算从这个弯里面绕了出来。
他正准备把精神拉回现实,却是先被外界的响动给打断了思路。
砰砰砰!
一阵沉闷而急促的金属敲击声响了起来,声源却正是盖伦那厚实的胸甲。
盖伦回过神来低头一看,发现娜美正满脸通红地挥舞着粉拳锤击着自己的胸膛。
娜美从盖伦怀里仰起头直视着盖伦的眼睛,泪痕未干的白皙脸颊上满是诱人的羞恼红晕,又气鼓鼓地冲着盖伦说道:
你还想抱我抱多久!!
咳咳...
盖伦这才反应过来自己的失礼。