第二项战斗特工,则是因为只需要重塑一下内里构造,加上写入一套简单的战斗程序,所以单价要便宜一些,仅仅需要480点就能升级一只。
至于第三项的全能工兵,因为要载入四种不同的逻辑判断程序,花费最多,单价足足1200点。
全部升级我肯定没那么多生存点,就算是明天日报能给个一万点,也远远不够
算上我要出海为了安全预留的一万点,这一次升级尽量能省就省
何况,我也根本不需要用到那么多的机器人!
拿出纸笔,趴在工作台前,略微盘算了一阵后,苏摩暂且规划出了目前基地里所需的数量,以及机器人的升级路线。
目前基地里最急需的制造工人...仿生械工肯定要多来几个。
按照粮食棉花处理两只,配备硝化火棉,制造弹药一只,造船四只,合计需要7只,花费4270点。
目前还没有出海,因此战斗特工只需要一只,用来负责夜晚里船厂的安全即可,花费480点。
生存点结余3450。
至于第三种,看了一会,苏摩并没有着急升级,而是先行点出八只机器人,进行第一波升级。
见过了几千上万点的改造,单价几百点的改造并没有多大的阵势。
随着三分钟的时间沉淀,之前从马飞遗迹里带回来的机器人,其外形终于不再是下身履带式设计,上身携带各种工具的粗糙模样,而是变成了两种截然不同的形式。
第一种涂装着银白色彩的仿生械工,其形态完全变成了人类的样式,不仅演化出了手脚,甚至连细微处的关节以及肌肉组织,系统都很贴心的做出了设计,忽略大小,完全就是一具人类的平面解剖模型。
至于第二种战斗特工,则是涂上了花花绿绿的迷彩,上身的卡钳比之前大了三倍不止的同时,下身的履带并没有消失,而是选择加装上了可以伸缩固定的支架,保证在战斗中不会因为外力而飞出去。
不错不错,单看这外形就比之前好了很多
不过...
调出新的属性界面,在看到升级方向后,苏摩毫不犹豫,直接点选一只械工和一只特工进行了方向三的升级。
对于一个机器人来说,造型和内里设计永远不是决定性能的关键因素,只有逻辑才是。
一个好的逻辑,可以化腐朽为神奇,让本来蠢笨的交互环节变得智能起来。
也可以让一个很粗糙的产品,因为这一点逻辑的闪光点,受到更多人的欢迎。
这是在穿越前所有智能厂商的共识,也是苏摩之所以要在之前的基础上,在升级一次的原因。
2400点扣除!
看着只剩下1050点的生存点结余,苏摩无奈的笑了笑,关闭了界面。
这生存点好是好,就是不经花,稍微一升级,这攒了好多天的生存点刷刷就没了。
不慌,只要去了海洋,我多搞点事,到时候肯定有源源不断的生存点进账!
站起身,趁着系统升级的过程中,苏摩又将没升级过的机械小人,统一接在车库开始充电。
马飞的设计里其他点在系统眼里都很拙劣,但唯有电池可拆卸更换这一点,在苏摩的强行要求下,被保留了下来。
快充技术,大电池都太low了,更换电池才是机械的魅力!
出海航行,随时要面对各种突如其来的风险,如果危险来了,这些不要钱的工人打着打着没电了,那可就剩苏摩一个光杆司令了!
为了避免这些风险,苏摩打算规划出来6-10个专门提供能源的机器人。
这些机器人不用升级,只要每天按时充电,帮助其他工作的更换电池就行。
车库里的电线是最粗的,一次性接上十个开始充电也完全扛得住。
没有新型的能源,虽然靠着电力消耗的极快,但看着机器人身体显示屏上,不断往上涨的电量数字,在这个贫穷的转移前夕,苏摩的内心还是得到了小小的安慰。
吃吧,吃吧,吃饱了,好好给我工作!
心疼的将发电机功率调整到最大,顺带在三层的各个角落,继续将升级完毕后的机器人接上充电。
在等待的过程中,苏摩也没闲着,又开始马不停蹄的研究编程。
好在,如今的柴油储备总算有了一些,在不计成本的发电下,赶在晚上八点刚过,所有机器人全部充电完毕,而且还拥有了十枚备用电池!
这么多的耗电怪,这才几个小时,就废了我接近300L的柴油!
现在就让我来看看,花费了我如此之大代价的机械工人,到底有什么能耐!
迫不及待的站起身,在将四只仿生械工以及一只战斗特工装入储物空间中后,苏摩打开车库大门,趁着夜色未深,匆匆往着船厂而去。
十七天,留给驱逐舰落地的日子,已经越来越少了!
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