('铁矿的分布整体呈不规则的星星状,也就是俗话说得:这里一块,那里一块。
在地球上的华夏,也同样有很多这样的星状矿脉,大部分也都是发现了做个标记。
原因无他,正是因为这样的矿脉开发起来困难,开采更是难上加难,投入和回收根本不成正比。
但现在,看着眼前的资源造型改造卡,一种冥冥之中的联系,将这些本来无关的事情串联了起来。
看来游戏开出来的也不都是没有用的东西,只要能找到它的使用方向,或许..
就能诞生神奇的变化
将地虎开着退出到百米之外,打开资源界面,轻轻地揉碎改造卡,一种新的资源使用方式出现了。
眼前一黑,当苏摩在睁开眼时,仿佛来到了一片虚无漆黑的空间内。
整片空间,空荡荡的,只有一张桌子,以及摆在桌子上的一小团黑色物质和一大块灰色物质。
伸手揉了揉,两种物质传来的触感有点像是橡皮泥。
同时,两种灰白色物质正好对应了铁石矿在地表下的分布情况。
灰色的是石头,黑色的则是铁矿。
想要挖矿,那肯定得全部都处于地面,所以直接全部分布在地面上?
尝试着操作了一番,发现游戏不允许所有矿石都散落在地面后,苏摩只能按照之前的设想捏一座铁石山出来。
对于童年时最喜欢玩的橡皮泥,捏座小山倒是一点也没费功夫,几分钟不到,轻松的便捏出来矿山的基本形状。
接下来,苏摩又开始对着矿山进行精修。
沿着矿山,直接用指甲扣出一片盘着矿山往上的弯道,一直通到平台状的山体顶部。
这样挖矿,就可以直接从上往下开凿,并且也可以在这里修建一个基地,如果有洪水之类的灾难,直接到山上去,一举两得,极为方便。
可惜...不能在修了,否则我还真想搞一个三角形的山出来...
看着计划落空,眼前的橡皮泥一阵模糊,自动生成了地形后,苏摩只能无奈放弃捏造型的想法。
将所有的碎矿挖掘出来融合在一起,创造出一条沿着山体往上的通道,已经是一级资源卡的极限。
反复确定游戏面板会自动在地形上二次加工后,苏摩点选了确定。
眼前再度一黑,重新回到了地虎车内。
还没等苏摩诧异改造为什么还没开始时,矿山已经悄无声息生成。
哇...这个技术,真的牛逼了!
走下车,看着已经有四十米高的矿山,苏摩感叹连连。
尽管矿山的总质量高达三百万吨,但在山体这样占地庞大的巨物面前,还是不值一提。
一座百米的小山,哪怕是石头的,动辄也都是上千万吨。
能创造出来四十米高的高山,对于高度,苏摩是万分满意。
迈步走上自己创造的上山通道,踩着脚下坚硬的石头,感觉自然不同。
尤其是往上,视野越来越开阔时,这种感觉更甚!
一直绕着往上走,直到来到小山的顶部平台时,从这里往下看,已经能感受到整片洼地的风光魅力。
远处的浓雾此时还没有散去,在阳光的散射下,看起来极为神秘。
至于地底避难所的山包,在这种高度下看起来,就变得亲切多了。
贫瘠的洼地,现在终于有坐小山了,就差水...
咦,好像是开出来一座湖泊来着!
陡然获得铁矿的惊喜,让苏摩暂时还没来得及查看湖泊和鲤鱼的信息。
此时站在高台上,点开资源面板,苏摩开始细细查看。
【水资源(湖泊)-一级】
【资源状态】:完全体,尚未经过任何开采,全盛状态。
【开采价值】:一星(巅峰:一星)
【开采难度】:无
【剩余储量】:40亩
【食物资源(鲤鱼)-一级】
【资源状态】:完全体,尚未经过任何开采,全盛状态。
【开采价值】:一星半(巅峰:一星半)
【开采难度】:低
【剩余储量】:500尾(成年期,雌雄数量对半)
500条鲤鱼,不错不错,就算是鲤鱼的口感不行,刺也多,但毕竟也是活物!
按照一只鱼一斤半来计算,也就是说湖泊中,足足有750斤的鲤鱼等待苏摩去捕捞。